sábado, 1 de março de 2008
às
10:12
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Você que é iniciante para ActionScript, darei este tutorial sobre butões.
Crie o seu botão.
Transforme-o em um símbolo selecionando-o e clicando F8.
Esceva o nome do botão na barra e clique em button.
Para fazê-lo funcionar você deve fazer um vídeo primeiro, então precisara de mais keyframes, é só apertar na timeline lá em cima e selecionar um ou mais frames (espaços vazios na timeline) e apertar F6, depois crie um novo layer apertando com o botão direito ande está escrito Layer 1 e apertar em new layer.
on(release){
prevframe();
}
prevframe(); serve para se voltar ao frame anterior.
Crie o seu botão.
Transforme-o em um símbolo selecionando-o e clicando F8.
Esceva o nome do botão na barra e clique em button.
Para fazê-lo funcionar você deve fazer um vídeo primeiro, então precisara de mais keyframes, é só apertar na timeline lá em cima e selecionar um ou mais frames (espaços vazios na timeline) e apertar F6, depois crie um novo layer apertando com o botão direito ande está escrito Layer 1 e apertar em new layer.
Agora eu mostrarei e explicarei algumas AS(ActionScript) para botões, escolha as certas para seu filme poder rodar, parar ou voltar. Para elas poderem funcionar você tem que clicar no botão e clicar lá em baixo em Actions e escrever estas ações:
on(release){
gotoAndPlay(2);
}
on(release) quer dizer mais ou menos quando apertar vai acontecer o que está dentro das {}. gotoAndPlayquer dizer mais ou menos: vai rodar o frame que está dentro das () como no caso vai rodar o frame 2.
on(release){
gotoAndStop(1);
}
gotoAndStop quer dizer mais ou menos: voltar até o frame que está dentro das parenteses como no caso voltar (e parar) no frame 1.
stop();
ou
on(release){
stop();
}
stop(); quer dizer: parar ou manter a cena parada.
on(release){
play();
}
play(); serve para rodar, entao o comando serve para: quando apertar rodar.
on(release){
prevscene();
}
prevscene(); serve para se voltar a scena anterior.on(release){
gotoAndPlay(2);
}
on(release) quer dizer mais ou menos quando apertar vai acontecer o que está dentro das {}. gotoAndPlayquer dizer mais ou menos: vai rodar o frame que está dentro das () como no caso vai rodar o frame 2.
on(release){
gotoAndStop(1);
}
gotoAndStop quer dizer mais ou menos: voltar até o frame que está dentro das parenteses como no caso voltar (e parar) no frame 1.
stop();
ou
on(release){
stop();
}
stop(); quer dizer: parar ou manter a cena parada.
on(release){
play();
}
play(); serve para rodar, entao o comando serve para: quando apertar rodar.
on(release){
prevscene();
}
on(release){
prevframe();
}
prevframe(); serve para se voltar ao frame anterior.
Postado por
Jóshua Lucas
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